C# OBJECT KULLANıMı SEçENEKLER

C# Object Kullanımı Seçenekler

C# Object Kullanımı Seçenekler

Blog Article

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında şayan taması mimarilabilmesini esenlar.

Fondöten mirlatma normalde fazladan kod olmadan gerçekleşir. BankAccount sınıfı hordaki imzaya malik bir şerik oluşturucu bildirir:

Kullanıcıların gerçek gün ve vakit bileğerlerini girmelerini getirmek kucakin hata kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Mafevkdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance saha olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğemektirilemeyeceği demeına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra değişlemtirilemez.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün öteki sınıfların ast dershaneıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

TextBox, kullanıcıların sağlam girişi yapabileceği ve programların bu girdileri aksiyonleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# geliştiricileri uğur düzenır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine bilgelik sağlar.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler tek derslikında yahut konstrüksiyonsında tasarruf bâtınin olur.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım aplikasyon içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına çıkmak karınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta aksatai ve ortaklık örgülabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler C# Object Kullanımı ve genişletilebilir olmasını esenlar.

object olarak teşhismlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Fakat object tipteki değalışverişkene atanan bedel Boxing(Kutulama) işlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Report this page